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室内设计软件速成及效果图表现班

 

招生对象:在校大中专学生、在职转行学员、初入门的设计爱好者
上课形式:周一到周六每天三小时,分上午班或下午班
学习内容:AutoCAD(36课时+作品指导9课时)
     3Dsmax(81课时+作品指导9课时)
     Yray(33课时+作品指导12课时)
     Photoshop45课时+作品指导9课时)
学制:学制三个半月,234课时
课程一:Photoshop(详见平面设计软件速成班)
课程二:AutoCAD
学习目的及效果:

   熟悉Auto CAD界面,熟练操作各种绘图及修改工具命令;进行标准的视窗配置,科学规范地创建图层、设置文字样式和标注样式等。能够熟练制作样板文件。掌握运用Auto CAD进行室内设计的施工图制作,使之成为室内设计的表现手法之一,同时成为日后进行工程施工、工程招标的依据。结合学生的基础,在学习工程制图的过程中,进行有针对性的学习。通过多个实例制作,掌握CAD施工图的绘制流程,可熟练绘制平、立、剖面;能够打印输出标准的CAD图纸。

教学方法:讲解 演示 实战
     以实战案例教学为主要的方式,理论讲解加示范;学员上机练习,问题集中答疑。

课程安排:

学习要点

教学内容

初识AUTO CAD

掌握CAD的安装方法;
 CAD的界面认识及恢复
 文件操作和导航

绘图工具,修改工具的熟练使用

基本选择方法
 绘图工具的使用
 修改工具的使用
 精确制图参数设置

标注工具的熟练使用

制作符合行业规范标准的标注样式
 标注工具的使用
 标注技巧

图层工具的熟练使用

图层工具的使用
 图层分层及分色原理
 制作符合行业规范标准的图形样板

房屋框架图的绘制方法

轴线绘制房屋框架图的方法及技巧
 根据量房尺寸绘制房屋框架图的方法及技巧

室内施工图的绘
制方法及绘制标准

室内设计全套施工图的绘制方法及技巧(平,立,剖)
 室内设计全套施工图的绘制标准(平,立,剖)

图纸的打印

制作符合行业规范标准的打印样式
 图纸的虚拟打印流程
 图纸的标准打印流程

实战案例

运用CAD软件,结合行业特点及标准,深入学习CAD软件应用在建筑制图中的重点命令;
 创建标准图形样板文件,打印样式文件;绘制各式柜类小品,充分了解柜体结构;绘制
 房屋框架图,及全套室内设计施工图纸。

 

 

课程三:3DsMax+Vray
学习目的及效果:

   学习3DsMaxVray两大软件,零基础开始学习。掌握各种建模方法;熟练操作主流建模方法多边形建模POLY;学习常用的灯光类型及材质的表现技法;对灯光的光照特性与阴影特性进行深入认识,熟练掌握灯光重点参数的使用方法和设置技巧,包括室内布光运用方法;学习VR渲染参数,深入了解各渲染参数对渲染质量,渲染时间的影响;熟悉效果图制作流程,通过各类型实战案列,具备效果图制作初中级水平。

教学方法: 讲解――演示――实战
     以实战案例教学为主要的方式,理论讲解加示范;学员上机练习,问题集中答疑

 

 

学习安排:

 

学习要点

学习内容

界面

认识界面,自定义UI
 视图的认识和操控,视图操控的快捷键
 视图中对象的显示方式控制
 命令面板的了解与操作流程
 创建物体和修改物体的方法

创建几何体
主控工具栏

创建基本几何体和扩展几何
 主控工具栏中移动、旋转、缩放,阵列,对齐等变换工具的使用
 各种捕捉的运用及设置
 CAD图纸导入建模流程

创建标准二维几何线型
标准二维几何线型
转换成次物体线型

创建标准二维几何线型
 几何线型转换成次物体线型,二维线的三个次物体级别的认识,对主要命令的熟练操作
 绘制各种二维线型形状方法分析

二维线型转换为三维几何物体

二维线型加Extrude修改器成几何体
 二维线型加Lathe修改器成几何体
 二维线型加Bevel修改器成几何体
 二维线型加bevel profile修改器成几何体
 二维线型用复合建模loft成几何体

三维几何物体的变形
几何物体的修改

bend修改器变形
 加taper修改器变形
 加twist修改器变形
 加FFD修改器变形
 加spherify修改器变形
 加Edit mesh修改器修改

多边形造型建模

Poly五种次物体级别的认识,对主要命令的熟练操作
 结合二维线创建各式柜子,墙体,推拉门窗,门套,门

灯光

标准灯光认识(spot,direct,omni);光度学灯光认识;VR灯光认识
 自然灯光,人工灯光的模拟(太阳光,天空光,灯带,筒灯,台灯,壁灯等)
 各类时间段灯光的模拟(日景、夜景、黄昏灯光)

材质

认识材质编辑器,了解材质基本特性,材质类型,VR材质类型;
 精确控制贴图大小;贴图打包收集的方法;
 熟练设置各种常见材质参数(饰面板 石材 金属 玻璃 窗纱? 布料

相机

摄影机的原理与应用
 基本构图方式

Vray 渲染技术

Vray渲染原理的了解;针对作图各阶段合理设置Vray渲染参数;光照贴图的保存和调用 
 高效的VRay渲染流程;
 VR材质,VR灯光与VR渲染参数的配合使用,制作高质量效果图;
 色彩扩散及材质包裹器;

photoshop效果图的后期处理

运用PS软件,对渲染出的效果图查缺补漏;合成窗景,各类装饰品;补充光源(灯带,
 筒灯等);进行明暗,色彩的精确调节

综合实例

运用3DsMaxVray两大软件,学习小空间,简约风格,欧式风格,工装的效果图表现

 


 

 


 


 

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